Chapitre 1.
Tours faciles pour débuter
Vous suivrez leur déroulement et la tactique du magicien pour les mener à bien, mais aussi l’explication mathématique ou logique permettant leur réussite : comprendre est essentiel…
Attention : il va vous falloir ensuite vous entraîner à refaire ces tours, en soignant votre présentation orale…
Tour n°1 : «Une de plus ! »
Déroulement
1°) Le spectateur mélange le jeu, reprenez-le. Commencez à distribuer 2 piles (A et B) contenant le même nombre de cartes (sans oraliser le décompte que vous devez faire de tête en même temps), et demandez au public de vous dire STOP avant d’arriver à la fin du jeu (mais vous pourriez aller jusqu’à 2x26 cartes).
Mémorisez secrètement le nombre de cartes qu'il y a dans une pile. (Exemple : 7).
2°) Le spectateur coupe une des piles (exemple A) et dans la partie haute qu’il tient il mémorise la carte du dessous, pour reme