Muerte por videojuego
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Simon Parkin
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Muerte por videojuego
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Turner Publicaciones, S.L.
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9788416714674
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1
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CHF 10.60
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Programmiersprachen
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Spanish
Matamos el tiempo con los videojuegos pero qu pasa cuando los videojuegos nos matan a nosotros?La pregunta da mucho de s, y Simon Parkin intenta responderla sin olvidar que, para algunos, EVE Online, Grand Theft Auto y League of Legends tienen poderes salvficos.Jugamos por muchos motivos, y Muerte por videojuego es, a su manera, una teora esttica y poltica del diseo, la programacin y ese aparente contrasentido que es la vida en los mundos virtuales. Un estado de la cuestin y el relato de una promesa. Por algo el ltimo captulo se titula 'Utopa'.Parkin da cuenta de todo lo que usted quera saber sobre videojuegos y no saba a quin preguntar, y lo hace interrog?ndose tambin a s mismo. Mientras tanto, aprovecha para entrevistar al cirujano neoyorquino que, a estas alturas, trata de batir el rcord mundial de Donkey Kong, al heroico viajero que lleva tres aos intentando alcanzar los confines de Minecraft y al hacker alem?n que casi acab en la c?rcel por hacerse con el cdigo de Half-Life 2. Fiel al espritu de los videojuegos, he aqu la crnica de una ola de muertes ocurridas en diversos cibercafs asi?ticos, y no solo all. Pero sobre todo se trata de 'una carta de amor en forma de libro de viajes y una introduccin -que hace pensar- a la religin que m?s se extiende por el planeta' (The Times).