: Dominique Souder
: Tours de magie et symétries
: Books on Demand
: 9782322091294
: 1
: CHF 4.40
:
: Mathematik
: French
: 98
: Wasserzeichen
: PC/MAC/eReader/Tablet
: ePUB
Dans ce livre vous verrez que l'on peut agrémenter des leçons de mathématiques sur les symétries par des tours de magie qui utilisent leurs propriétés, et que, côté présentation, l'imagination et la créativité sont sans limites. Nous irons même jusqu'à ranger les cartes d'un jeu en miroir, pour créer de nouveaux mystères. Tout ceci vous permettra de réaliser des effets merveilleux et magiques pour vous amuser en famille ou avec des amis. Tout est expliqué et reproductible à partir de 13 ans.

Dominique Souder a exercé pendant 40 ans comme professeur de mathématiques en collège ou en lycée. Il est Officier de l'Ordre des Palmes Académiques. Il a été pendant 28 ans secrétaire de la Fédération Française de Jeux Mathématiques. C'est le spécialiste français le plus connu de magie mathématique, thème auquel il a consacré de nombreux livres de tous niveaux. Retraité, il est toujours actif animateur de salons ludiques pour le grand public, formateur de professeurs, de médiateurs scientifiques, et conférencier sur le thème de la mathémagie.

Chapitre 1

 

A) Symétrie ou non ?

 

1°) Observons des jeux de cartes ordinaires du commerce, côté faces…

 

 

 

Les 4 cartes ci-dessus à gauche, si on les tourne de 180° autour de leur centre, ne se présenteront pas de la même façon (regardez sur la droite). Le dessin de chacune de ces cartes est dissymétrique, de façon plus ou moins rapide à observer (nombre de points différents dans les moitiés de carte haute ou basse comme pour le 7, ou position d’un symbole central cœur, pique ou trèfle orienté vers le bas ou le haut pour les autres cartes). On peut utiliser cette dissymétrie dans des tours simples de magie, dont le premier tour donnera le principe…

 

Tour n° 1 :Silence on tourne  

 

Matériel

Il y a beaucoup de cartes dissymétriques dans un jeu de 52 cartes, cherchez-les ! Dans les