: Evi Anderson-Krug
: Einfach improvisiert Improtheater-Tools in NLP-Ausbildungen und im Training
: Junfermann Verlag
: 9783955716400
: 1
: CHF 19.00
:
: Erwachsenenbildung
: German
: 136
: kein Kopierschutz/DRM
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF
Erlebnislernen mit allen Sinnen Improtheater und NLP - eine Kombination, die selbst 'alten NLP-Hasen' nicht sofort einleuchtet. Dabei ist aus der Hirnforschung seit langem bekannt, dass Menschen umso leichter lernen, je mehr Freude und Spaß sie dabei verspüren. Und genau diesen Effekt erzielen Impro-Spiele. Sie sind ein Erlebnislernen mit allen Sinnen, an dem der ganze Körper aktiv beteiligt ist. Der Schwerpunkt in diesem Buch liegt auf seminartauglichen Improspielen. Sie sind im Gruppenkontext erprobt und die Praxiserfahrungen der Autorin fließen in die Beschreibung mit ein. Zusätzlich gibt es Tipps zur Anwendung. Obwohl die Spiele im NLP-Kontext beschrieben werden, sind ihre Einsatzmöglichkeiten unbegrenzt. Sie lassen sich in der Erwachsenenbildung, zur Teamentwicklung, im Führungskräftetraining ebenso nutzen wie in der Arbeit mit Jugendgruppen und Kindern. Die Spiele sind schnell zu lernen, kosten nichts und machen jede Menge Spaß.

Evi Anderson-Krug, Diplom-Sozialpädagogin (FH), Inhaberin von Flipchart on demand, Lehrtrainerin (DVNLP), NLP Master Trainer (IN), Master-Coach (DVNLP), Schauspiel / Improvisation / Masterclass.
Cover1
Inhalt6
Vorwort8
Wie alles anfing …10
Einführung: Die Schatztruhe12
1. Impro-Basics oder „Bühne frei!“16
1.1 Impro – Was ist das überhaupt?16
1.2 Grundregeln17
1.3 Szenen entwickeln – Wie finde ich eine Idee?18
1.4 Charaktere und Spielfiguren19
2. Einstiegs- und Gruppenspiele22
2.1 Lasst die Spiele beginnen! – Eisbrecher und Kennenlernspiele22
2.2 Die Antennen ausfahren – Spiele für die Aufmerksamkeit25
2.3 Alles ist okay – Spiele zum Fehlermachen33
2.4 Modell der Welt akzeptieren – Spiele zum Ja-Sagen37
2.5 Spiele für die Gruppendynamik42
3. Spiele in der NLP-Practitioner-Ausbildung48
3.1 Modell der Welt – Kalibrieren48
3.2 Emotionen und States55
3.3 VAKOG64
3.4 Reframing68
3.5 Teile-Modell des NLP / innere Anteile74
3.6 Sprachspiele75
3.7 Strategien81
3.8 Timeline83
4. Spiele in der NLP-Master-Ausbildung84
4.1 Persönlichkeitsentwicklung – Life Design84
4.2 Glaubenssätze86
4.3 Werte88
4.4 Hypnose, Trance / Nested Loops89
4.5 Satir-Kategorien91
4.6 Modelling94
4.7 Metaprogramme95
5. Trainer-Skills / Bühnenperformance100
5.1 Spontaneität und Schlagfertigkeit101
5.2 Spiel mit dem Status104
5.3 Lebendigkeit und Emotion109
5.4 Sprache im Training113
5.5 Bodenanker116
5.6 Wahrnehmung der Gruppe / Gruppenrapport119
5.7 Vorannahmen121
5.8 Satir für Trainer123
6. Zu guter Letzt …124
6.1 Impro im Seminarkontext – Praxis-Tipps124
6.2 Impro in der NLP-Ausbildung: Welches Spiel bei welchem Thema?125
6.3 Spieleverzeichnis alphabetisch129
Literatur und Links132
Danksagung134
Die Autorin135