: Antje Flade
: Third Places - reale Inseln in der virtuellen Welt Ausflüge in die Cyberpsychologie
: Springer-Verlag
: 9783658096885
: 1
: CHF 26.70
:
: Theoretische Psychologie
: German
: 231
: Wasserzeichen/DRM
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF

Mit der Erfindung und Verbreitung des Computers und Internets hat sich eine neuartige Umwelt aufgetan, die als virtuelle Welt zunehmend zu einem Einflussfaktor wird, der neben der realen Umwelt den Menschen prägt und seine Lebensweise bestimmt. In dem Buch werden zwei Fragestellungen untersucht:

  • Verlier die reale Umwelt für den Menschen als Erlebens- und Handlungsraum an Bedeutung?

Wichtige Themen sind Informationsselektion, Kommunikationsformen, Privatheit und Autonomie.



Dr. Antje Flade ist Autorin umweltpsychologischer Beiträge und Sachbücher. Nach dem Studium der Psychologie an der Universität Hamburg hat sie an der TU Darmstadt promoviert und war dann als Umweltpsychologin im Institut Wohnen und Umwelt in Darmstadt tätig gewesen. Ihre Schwerpunkte sind Fragen der Mensch-Umwelt-Beziehung, der nutzergerechten Umweltgestaltung und der räumlichen Mobilität.

Inhaltsverzeichnis5
1 Einleitung8
1.1Vorbemerkung8
1.2Medien in der Mensch-Umwelt-Beziehung9
1.3Die Nutzung des Internet13
1.3.1Substitution oder Komplementarität?13
1.3.2Internetnutzung bei Kindern und Jugendlichen14
1.3.3Motive der Internetnutzung20
1.3.4Theorien der Mediennutzung22
1.4Fragestellungen und Themen26
Literatur27
2 Das Individuum im Cyberspace30
2.1Die Digitalisierung der Gesellschaft30
2.2Ambivalenzen43
2.2.1Benefits45
2.2.2Macht und Ohnmacht46
2.3Von der Psychologie zur Cyberpsychologie47
2.3.1Die Entdeckung der Umwelt in der Psychologie47
2.3.2Mensch-Umwelt-Kongruenz49
2.3.3Die neuen Medien und die Cyberpsychologie52
2.3.4Neue Methoden54
2.3.5Big Data56
2.3.6Hypothesen und methodische Ansätze59
Literatur64
3 Veränderung des Menschen?69
3.1Theoretische Grundlagen69
3.1.1Lernen69
3.1.2Motive und Bedürfnisse71
3.2Informationsverarbeitung74
3.2.1Wahrnehmungs- und kognitive Prozesse74
3.2.2Sinnesmodalitäten und deren Zusammenwirken76
3.2.3Informationsselektion79
3.2.4Emotionale Prozesse84
3.3Stress und Stressbewältigung87
3.3.1Stress-Modell87
3.3.2Stress durch information overload88
3.3.3Technostress und Medienkompetenz90
3.3.4Selbstwirksamkeit92
3.3.5Internetsucht93
3.4Identität und Selbstdarstellung97
3.4.1Das Selbst97
3.4.2Synchrone und diachrone Identität98
3.4.3Personale und soziale Identität99
3.4.4Selbstwertgefühl und soziale Vergleiche102
3.4.5Selbstdarstellung103
3.5Soziale Interaktionen109
3.5.1Computerbasierte und Face-to-Face-Kommunikation111
3.5.2Gruppen, Gemeinschaften und Zugehörigkeit120
3.5.3Empathie128
3.5.4Antisoziales Verhalten130
3.6Privatheit137
3.6.1Definition von Privatheit138
3.6.2Wandel der Privatheit139
3.6.3Überwachung und Datenschutz141
3.6.4Das Privatheitsparadox143
3.7Umweltbeziehungen145
3.7.1Selbstwirksamkeit und Umweltaneignung146
3.7.2Spielen151
3.7.3Ortsverbundenheit158
3.7.4Spiritualität und Transzendenz160
3.7.5Das Virtuality Kontinuum165
3.8Verändert sich der Mensch?167
Fazit171
Literatur172
4 Zur Bedeutung realer Umwelten182
4.1Standpunkte und Argumente182
4.1.1„Placelessness“183
4.1.2Gleichbleibende Bedeutung der realen Umwelt184
4.1.3Komplementarität und erweiterte Realität185
4.2Qualitäten und Funktionen realer Umwelten186
4.3Third Places und andere soziale Orte189
4.3.1Charakterisierung von Third Places189
4.3.2Cafés und Läden200
4.3.3Spielorte203
4.4Fourth Places208
4.4.1Charakterisierung von Fourth Places208
4.4.2Sakrale Orte208
4.4.3Naturumwelten als restorative environments212
4.5Schlussbemerkungen218
Literatur220
Cyberpsychologisches Glossar224