: Julia Glesner
: Theater und Internet Zum Verhältnis von Kultur und Technologie im Übergang zum 21. Jahrhundert
: Transcript Verlag
: 9783839403891
: Theater
: 1
: CHF 22.20
:
: Bildende Kunst
: German
: 386
: Wasserzeichen
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF
Theater unter der »net_condition« findet ohne die physische Kopräsenz der Teilnehmer statt. Ausgehend von dieser These demonstriert Julia Glesner, wie Internet Performances als Agens und Beispiel kultureller Transformationen die »Exzentrizität des Menschen« (Plessner) unter den Bedingungen des Internets inszenieren und damit körperliche Erfahrungen ermöglichen, die sich mit der Ambivalenz des Technischen produktiv auseinander setzen. Mit »Theater und Internet« liegt die erste Veröffentlichung vor, die theatrale Produktionen im Internet untersucht. Die Autorin schließt dabei sowohl textbasierte Internet Performances als auch Internet Performances auf Basis visuell und auditiv übertragender Technologien in ihre Überlegungen ein und entwickelt eine übergreifende Perspektive auf diese neue Form performativer Medienkunst. Neben einem Überblick über das Phänomen entwickelt die Arbeit methodisch-theoretische Parameter, die es ermöglichen, Internet Performances aus anthropologischer Perspektive als Konvergenzpunkt von Kultur und Technologie im beginnenden 21. Jahrhundert zu verstehen.

Julia Glesner (Dr. phil.) leitet seit der Spielzeit 2004/05 die Öffentlichkeitsarbeit am Theater Erfurt. 2000-03 war sie Stipendiatin am Graduiertenkolleg der Hochschule für Gestaltung/ZKM in Karlsruhe.
Inhalt5
Dank9
1. Einleitung11
1.1 Zielsetzung und Argumentationsgang der Arbeit15
1.2 Zum Forschungsstand17
Zum Forschungsstand textbasierter Internet Performances19
Zum Forschungsstand telematischer Internet Performances22
1.3 Methodisches Vorgehen22
2. Kulturgeschichtliche Konvergenzen31
2.1 Wissenschaftstheoretische Bestimmung des Konvergenz-Begriffs32
2.2 Internet Performances als Konvergenz kulturgeschichtlicher Einflüsse35
2.2.1 Ebene der Technologiegeschichte35
2.2.2 Ebene der Theater- und Kunstgeschichte40
2.2.3 Ebene der Wissenschaftsgeschichte48
3. Systematik der Produktionen55
3.1 Technologische Struktur des Internets56
3.2 Internet Performances als besondere Form der Distributed Performances60
3.3 Textbasierte Internet Performances64
3.3.1 IRC Theatre (Produktion der Hamnet Players, Hamnet)65
3.3.2 MOO Theatre (Produktionen der Plaintext Players, Gutter City, Produktionen im ATHEMOO, Charles Deemer: The Bridge of Edgefield, Stephen Schrum: NetSeduction, Rick Sacks: MetaMOOphosis)75
3.3.3 Web-basierte Chat Performances (Gob Squad: The Finalists)95
3.4 Palace Performances103
Technologische Grundlagen104
Produktionen von Desktop Theater106
3.5 Telematische Performances108
Technologische Grundlagen108
Electronic Café: Hole in Space108
Paul Sermons telematische Installationen110
The Gertrude Stein Repertory Theatre: Ubu Roi111
3.6 Telematische Internet Performances112
Technologische Grundlagen112
Stelarc: Fractal Flesh, Ping Body, ParaSite116
Eduardo Kac/Ed Bennett: Ornitorrinco in Eden und Rara Avis120
Isabelle Jenniches: J-B-2Z und AFK123
Web Dance124
Sarah Morrison: Leaping into the Net125
Laura Knott: World Wide Simultaneous Dance125
Cassandra Project128
4. Methodisch-theoretischer Rahmen131
4.1 Internet Performances und Medialität131