: Ramón Reichert
: Amateure im Netz Selbstmanagement und Wissenstechnik im Web 2.0
: Transcript Verlag
: 9783839408612
: Kultur- und Medientheorie
: 1
: CHF 19.60
:
: Lebensführung, Persönliche Entwicklung
: German
: 246
: Wasserzeichen
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF
Erstmals für den deutschsprachigen Raum untersucht dieses Buch die Medialisierung des Alltags in Online-Tagebüchern, Weblogs und Webportalen. Spätestens seit dem Aufkommen sozialer Portale wie MySpace, Facebook und Xing sowie mit der Etablierung user_innengenerierter Online-Formate wie YouTube, Flickr und Wikipedia kristallisieren sich im Internet neuartige diskursive, mediale, visuelle und technische Verfahrensweisen heraus. Der Band analysiert die sozialen Spielregeln der neuen Repräsentationspolitik und hybriden Wahrnehmungskultur. Dabei verfolgt er das Anliegen, die medienspezifischen Prozeduren sozialer Normalisierung und Subjektkonstitution im Spannungsfeld zwischen 'begeisterter' Selbstdarstellung und 'verinnerlichten' Kontrolldiskursen aufzuzeigen.

Ramón Reichert (Dr. phil. habil.), 2009-2013 Professor für Neue Medien am Institut für Theater-, Film- und Medienwissenschaft der Universität Wien, ist seit 2014 Leiter der postgradualen Masterstudiengänge »Data Studies« und »Cross Media« an der Donau-Uni Krems. Er ist Initiator des 2013 gegründeten internationalen Forschernetzwerks »Social Media Studies« und lehrt und forscht mit besonderer Schwerpunktsetzung des Medienwandels und der gesellschaftlichen Veränderungen in den Wissensfeldern »Digitale Medienkultur«, »Digital Humanities« und »Social Media Studies«.
Inhalt5
1. Das Zusammenspiel von Selbstmanagement, Wissenstechniken und kulturellen Formationen. Eine Einleitung7
1.1 Web 2.08
1.2 Medialer Konvergenzraum und kollektive Wissensallmende11
1.3 Ein Prototyp liberaler Regierungstechnologie13
1.4 Die soziale Morphologie des Netzes14
1.5 Theatralisches Paradigma und digitales Paradigma15
1.6 Soziale Tektonik technischer Medienumbrüche18
1.7 Selbstmanagement19
1.8 Wissenstechniken22
1.9 Kulturelle Formationen23
1.10 Die Medien als soziale Institution26
1.11 Die kulturellen Praktiken der Medienaneignung27
1.12 Selbstpraktiken, Wissensapparate, Kulturtechniken33
2. Selbstmanagement37
2.1 Erzählökonomie im Web 2.047
2.2 Biografi earbeit auf Aufmerksamkeitsmärkten60
2.3 Prosumer Cultures66
2.4 Normalisierung der Lebensstile70
3. Wissenstechniken87
3.1 Die Wissensmedien der Social Software92
3.2 E-Formulare als Regulative biografi scher Wissenserfassung95
3.3 Profi ling und Behavioral Targeting101
3.4 Populäre Evaluation105
3.5 Das Portfolio und die Ausweitung der Bewerbungskultur112
3.6 Feedbacksysteme im Dating Management124
3.7 Testen und Trainieren130
3.8 Matching und Assessment137
3.9 Postdisziplinäre Wissenstechniken150
3.10 Mapping und Remapping154
4. Kulturelle Formationen169
4.1 Gaming Government171
4.2 Civilization zwischen Technology Tree und Master Narrative174
4.3 Kontrollskripte im Controltainment178
4.4 Gouvernementalität und Hypermediatisierung184
4.5 Machinima190
4.6 Slash Fiction194
4.7 »The Sims: Grandmothers are cooler than trolls«204
4.8 Wikipedia als Protagonist des Netzwerkkapitalismus209
4.9 Amateure als kulturelle Ressource215
Literatur221
Gameografie241