| Inhaltsverzeichnis | 5 |
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| Vorwort | 11 |
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| Geleitwort | 17 |
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| 1Einführung | 19 |
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| 1.1Was ist Eclipse? | 19 |
| 1.1.1Eclipse ist ein IDE-Framework | 20 |
| 1.1.2Eclipse ist eine Tools Platform | 20 |
| 1.1.3Eclipse ist eine Anwendungsplattform | 21 |
| 1.1.4Eclipse ist eine Open Source Community | 23 |
| 1.1.5Die Eclipse Public License und die Eclipse Foundation | 24 |
| 1.2Weichenstellung für die Zukunft | 25 |
| 1.2.1Von e4 zu Eclipse 4.2 | 26 |
| 1.2.2Einfacher und moderner programmieren | 27 |
| 1.3Warum soll ich e4 erlernen? | 28 |
| 1.4Aus welchen Komponenten besteht das Eclipse 4.2 SDK? | 29 |
| 1.4.1Eclipse 4 Application Platform | 29 |
| 1.4.2Compatibility Layer | 30 |
| 1.4.3Platform, JDT, PDE | 31 |
| 1.5Aus welchen Komponenten besteht die Eclipse 4 Application Platform? | 31 |
| 1.5.1Dependency Injection | 32 |
| 1.5.2IEclipseContext | 32 |
| 1.5.3Core Services | 33 |
| 1.5.4Application Model | 33 |
| 1.5.5Rendering Engine | 33 |
| 1.5.6Declarative Styling | 34 |
| 2Erste Schritte | 35 |
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| 2.1Eclipse 4.2 SDK einrichten | 35 |
| 2.2Anwendungsgerüst erstellen | 36 |
| 2.2.1Plugin-Projekt einrichten | 36 |
| 2.2.2Application Model erzeugen | 38 |
| 2.2.3Das Modell mit der Plattform zusammenbringen | 39 |
| 2.2.4Die Anwendung starten | 42 |
| 2.3Die Anwendung fertigstellen | 43 |
| 2.3.1Früher Views, heute Parts | 43 |
| 2.3.2Views testen und wiederverwenden | 45 |
| 2.3.3Part ins Application Model aufnehmen | 46 |
| 2.4Die Anwendung um einen Handler erweitern | 47 |
| 2.4.1Toolbar und Handler deklarativ hinzufügen | 47 |
| 3Entwicklungsumgebung | 55 |
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| 3.1e4-Tools | 55 |
| 3.1.1e4-Tools installieren | 55 |
| 3.1.2Überblick | 57 |
| 3.2Wizards | 58 |
| 3.2.1e4 Application Project Wizard | 58 |
| 3.2.2Classes | 61 |
| 3.2.3Model | 63 |
| 3.3Application Model Editor | 65 |
| 3.3.1Die Darstellung im Application Model Editor | 66 |
| 3.3.2Änderungen am Modell vornehmen | 68 |
| 3.4Live Editor | 70 |
| 3.4.1Das Eclipse SDK mit dem Live Editor betrachten | 70 |
| 3.4.2Den Live Editor in eigenen Programmen verwenden | 70 |
| 3.5CSS-Tooling | 77 |
| 3.5.1CSS-Editor | 77 |
| 3.5.2CSS Spy | 77 |
| 3.5.3CSS Scratchpad | 80 |
| 3.6Window Builder | 81 |
| 3.6.1Installation | 81 |
| 3.6.2Window Builder und e4 | 83 |
| 3.6.3Die Zukunft von Window Builder | 85 |
| 4Application Model | 87 |
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| 4.1Einführung | 87 |
| 4.1.1Organisation klassischer Eclipse 3.x-Anwendungen | 87 |
| 4.1.2Organisation von Eclipse 4.x-Anwendungen | 89 |
| 4.1.3Aufbau des Application Models | 90 |
| 4.1.4Modell-Elemente mit externen Ressourcen verbinden | 91 |
| 4.1.5Eclipse Modelling Framework | 93 |
| 4.2Visuelle Elemente im Application Model | 93 |
| 4.2.1Windows | 94 |
| 4.2.2Parts | 98 |
| 4.2.3Parts am Beispiel eines kleinen Texteditors | 106 |
| 4.2.4PartDescriptoren im Einsatz | 112 |
| 4.2.5Perspektiven | 116 |
| 4.2.6Menüs | 126 |
| 4.2.7Window Trims und ToolBars | 131 |
| 4.3Nicht visuelle Elemente | 137 |
| 4.3.1Handler | 138 |
| 4.3.2Commands | 139 |
| 4.4Programmatischer Zugriff | 140 |
| 4.5Das Application Model erweitern | 143 |
| 4.5.1Model Fragment | 145 |
| 4.5.2Model Processor | 147 |
| 5Das Programmiermodell | 149 |
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| 5.1Einführung | 149 |
| 5.2Der Eclipse Context | 151 |
| 5.2.1@Named | 1
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