: Jürgen Sammet, Jacqueline Wolf
: Vom Trainer zum agilen Lernbegleiter So funktioniert Lehren und Lernen in digitalen Zeiten
: Springer-Verlag
: 9783662585108
: 1
: CHF 31.80
:
: Angewandte Psychologie
: German
: 133
: Wasserzeichen/DRM
: PC/MAC/eReader/Tablet
: PDF

Reine Präsenztrainings werden immer mehr ergänzt oder gar abgelöst durch moderne Lernformen wie Blended Learning, Online-Trainings, E-Learning und informellem Lernen. Was bedeutet dies für Sie als Trainer (Dozent, Referent, Personalentwickler)?

Di ses Fachbuch zeigt auf, wie sich das Berufsbild des Trainers durch die Digitalisierung ändert und welche Kompetenzen Sie als Trainer benötigen, um in der 'Learning Revolution' erfolgreich zu sein. Denn: Fachwissen gepaart mit Präsenzdidaktik reichen hier nicht mehr aus.

Dieses Werk nimmt Sie an der Hand, um als Trainer selbst wieder Lerner zu werden und sich zum 'agilen Lernbegleiter' weiterzuentwickeln. Es gibt Ihnen eine Orientierung im digitalen 'Trainerkompetenz-Dschungel'. Praxistauglich und klar verständlich erhalten Sie sowohl theoretisches Hintergrundwissen als auch praktische Umsetzungsmöglichkeiten für die Modernisierung Ihres Weiterbildungsangebots.

 

 

 



Dr. Jürgen Sammet, (*1971) Dr. phil. und Diplom-Pädagoge, seit 20 Jahren Berater und Trainer mit den Themen 'Lernen& Leadership', 12 Jahre Lehrtrainer, 4 Jahre Leiter Lernen& Entwicklung. Sagte noch vor 8 Jahren: 'Digitales Lernen wird immer eine Nische bleiben.' Heute liegt der Anteil an digitalen Formaten in seiner Arbeit bei 50%. 

Jacquelin Wolf(*1985) Diplom-Pädagogin, Systemische Beraterin und Lehrbeauftragte an der Universität Konstanz, seit 7 Jahren Blended Learning Designerin, Trainerin und Beraterin zum Thema 'Lernen in Organisationen'. Kennt seit Beginn ihrer Berufspraxis Lernen nur als 'Blended Learning'. Der Anteil digitaler Lernformate in ihrer Arbeit liegt bei 80%

 

Vorwort5
Inhaltsverzeichnis7
1 Die „Learning Revolution“9
1.1 ?Das Performance-Problem11
Grundlegende Anforderung an das Lernen zur Lösung des Performanceproblems14
1.2 ?Lernen wird vielfältiger: Lernformate15
Lernformate – damals15
.15
1.2.1 ?Lernprinzipien: formal oder informell – geleitet oder selbstgesteuert15
Das 70-20-10 Modell16
.17
1.2.2 ?Blended Learning: Lernformate kombinieren22
1.3 ?Was bedeutet das nun alles für den Trainer? – Sechs Thesen24
Stufen betrieblichen Lernens28
Literatur29
2 Lernarchitektur erstellen31
2.1 ?Auftragsklärung und Bedarfsanalyse32
2.1.1 ?Performance-Ziele festlegen32
2.1.2 ?Technik- und Teilnehmer-Check36
2.1.3 ?Weitere Tools für die Auftragsklärung38
2.2 ?Grobplanung38
2.2.1 ?Inhalte sammeln, reduzieren und sortieren40
2.3 ?Lernformate auswählen und verzahnen41
2.3.1 ?Lernformate auswählen41
2.3.2 ?Lernformate methodisch verzahnen45
2.3.3 ?Vier Beispiele für Lernarchitekturen46
2.4 ?Erweiterung: Individualisierte (adaptive) Lernpfade48
2.5 ?Planung und Umsetzung formaler Lernformate: Der Lerndiamant50
2.6 ?„Planung“ und Umsetzung informeller Lernformate: Der Lernrahmen55
2.7 ?Umsetzungs-Check (fortlaufend)58
Wie funktioniert Lernen? – Eine „REWÜ“59
Literatur61
3 Präsenztraining im Blended Learning62
3.1 ?Orientierung64
3.2 ?Hinführung und Inhalte erschließen65
3.3 ?Inhalte verarbeiten66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
66
7266
Literatur72
4 Online-Trainings73
4.1 ?Technische Voraussetzungen74
4.2 ?Virtuelle Präsenz des Online-Trainers77
Elemente für die Foliengestaltung79
Anchor 580
4.3 ?Problem: Mangelnde Aufmerksamkeit80
4.3.1 ?Geben Sie Tipps für eine gute Lernumgebung81
4.3.2 ?Sorgen Sie für Interaktion!81
4.3.2.1 ?Interaktionsfunktionen und Ideen zur methodischen Anwendung82
4.3.3 ?Lieber kurzhalten!85
4.4 ?Online-Trainings im Blended Learning85
4.4.1 ?Orientierung85
4.4.2 ?Hinführung und Inhalte erschließen87
4.4.3 ?Inhalte verarbeiten88
Literatur89
5 E-Learning90
5.1 ?E-Learning im Blended Learning92
5.2 ?Lernvideos: die neue Flipchart des Trainers93
5.2.1 ?PowerPoint als Autorentool für Lernvideos94
5.3 ?Video-Erstellung mit PowerPoint95
5.3.1 ?Phase 1: Konzeption95
5.3.1.1 ?Didaktischen Aufbau planen95
5.3.1.2 ?Video-Format auswählen97
5.3.1.3 ?Sprechertext formulieren98
5.3.1.4 ?Storyboard entwickeln100
5.3.2 ?Phase 2: Produktion104
5.3.2.1 ?Storyboard illustrieren104
5.3.2.2 ?Objekte animieren105
5.3.2.3 ?Folien vertonen105
5.3.2.4 ?Video exportieren106
Literatur106
6 Informelles Lernen107
6.1 ?Aufgaben des Lernbegleiters114
6.1.1 ?Performance klären114
6.1.2 ?Lerner unterstützen115
6.1.3 ?Kultur entwickeln119
6.1.4 ?Infrastruktur gestalten121
Literatur122
7 Change gestalten124
7.1 ?Lerner: „Vom Konsument zum Gestalter“125
7.2 ?Führungskräfte: „Vom Bewilliger zum Entwickler“126
7.3 ?Personalentwicklung: „Performance-Steigerung statt Happy Sheets“127
7.4 ?Trainer: „Vom Trainer zum agilen Lernbegleiter“128
Fazit132
Literatur133