| Vorwort | 6 |
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| Vorwort zur 4. Auflage | 6 |
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| Inhaltsverzeichnis | 7 |
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| 1 Einführung | 20 |
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| 1.1 Multimedia als Begriff | 20 |
| 1.2 Die ersten 50 Jahre Multimedia | 22 |
| 1.3 Konventionen für dieses Buch | 24 |
| 1.3.1 Disclaimer | 24 |
| 1.3.2 Organisationen im Bereich Multimedia | 24 |
| 1.3.3 Parameterkennzeichnung | 24 |
| 1.3.4 Zahlen, Einheiten und Vorsätze | 25 |
| Bibliografie und Webliografie | 25 |
| 2 Kommunikation in Bits und Bytes | 26 |
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| 2.1 Nachrichtentechnische Grundlagen | 26 |
| 2.1.1 Fourier-Transformation | 27 |
| 2.1.2 Entwicklung nach anderen Funktionensystemen | 31 |
| 2.1.3 Digitalisierung | 32 |
| 2.1.4 Sampling-Theorem | 34 |
| 2.1.5 Signal-Rausch-Abstand | 35 |
| 2.2 Informationstheoretische Grundlagen | 36 |
| 2.2.1 Codierung | 36 |
| 2.2.2 Datenraten für Multimedia | 36 |
| 2.2.3 Informationsgehalt und Entropie | 37 |
| 2.3 Datenkompression | 39 |
| 2.3.1 Lauflängencodierung | 40 |
| 2.3.2 LZW-Codierung | 41 |
| 2.3.3 Huffman-Codierung | 42 |
| 2.3.4 Arithmetische Codierung | 44 |
| Bibliografie und Webliografie | 45 |
| 3 Zeichen und Schrift | 46 |
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| 3.1 Typografie | 46 |
| 3.1.1 Maßeinheiten | 46 |
| 3.1.2 Typografische Maßangaben | 48 |
| 3.1.3 Glossar der Druckersprache | 49 |
| 3.1.4 Textdesign | 52 |
| 3.2 Datenformate für Schriften | 53 |
| 3.2.1 Bitmap Fonts | 53 |
| 3.2.2 Outline Fonts und Stroke Fonts | 54 |
| 3.2.3 TrueType | 54 |
| Font-Metrik in TrueType | 57 |
| TrueType-Interpreter | 58 |
| 3.2.4 Type-1 Fonts | 59 |
| 3.2.5 OpenType | 60 |
| 3.2.6 Metafont | 63 |
| 3.2.7 Font-Auswahl | 63 |
| 3.3 Zeichensätze | 64 |
| 3.3.1 ASCII Code ISO-646 | 64 |
| 3.3.2 Zeichensatztabelle ISO-8859 | 66 |
| 3.3.3 Unicode | 71 |
| 3.3.4 Universal Character Set UCS | 74 |
| 3.3.5 Universal Transformation Formats UTF | 75 |
| Bibliografie und Webliografie | 76 |
| 4 Licht und Farbe | 77 |
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| 4.1 Was ist Licht? | 77 |
| 4.1.1 Lichteigenschaften | 78 |
| 4.1.2 Schwarzkörperstrahlung und Farbtemperatur | 79 |
| 4.2 Lichtwahrnehmung | 81 |
| 4.2.1 Linse und Glaskörper | 81 |
| 4.2.2 Retina | 82 |
| 4.2.3 Gehirn | 83 |
| 4.2.4 Richtlinien für die Verwendung von Farben | 85 |
| 4.3 Farbstandards | 86 |
| 4.3.1 CIE-Farbdiagramm | 86 |
| 4.3.2 Farbmustertabellen | 88 |
| 4.3.3 Farbmanagement | 88 |
| 4.4 Farbmodelle | 90 |
| 4.4.1 Hardware-orientierte Farbmodelle | 90 |
| RGB-Farbmodell | 90 |
| CMY-Farbmodell | 91 |
| YUV-Farbmodell | 93 |
| YIQ-Farbmodell | 94 |
| 4.4.2 Benutzerorientierte Farbmodelle | 94 |
| HSV-Farbmodell | 94 |
| HLS-Farbmodell | 96 |
| HVC-Farbmodell | 96 |
| 4.4.3 Umrechnungen zwischen Farbmodellen | 97 |
| 4.5 Raster-Bilddatenformate | 99 |
| 4.5.1 Farbe in Rasterbildern | 100 |
| Pseudo Color | 100 |
| True Color | 101 |
| Gamma-Korrektur und Alpha-Kanal | 101 |
| Farb(Chroma)-Subsampling | 102 |
| 4.5.2 Bitmap-Format BMP | 103 |
| 4.5.3 (Resource) Interchange File Format (R)IFF | 105 |
| 4.5.4 Public Bitmap Format | 106 |
| 4.5.5 Graphics Interchange Format GIF | 107 |
| 4.5.6 Portable Network Graphics Format PNG | 111 |
| 4.5.7 Grafikformate XBM und XPM | 114 |
| 4.5.8 Tagged Image File Format TIFF | 116 |
| 4.5.10 Verlustbehaftete JPEG-Kompression | 119 |
| Schritte bei der JPEG-Kompression | 120 |
| Dateiformat JFIF | 123 |
| 4.5.1 | 123 |